东方同人游戏——东方玖玖湖
创建时间:2021年5月13日(星期四) 下午3:56 | 分类:合一之上,小说等 | 字数:1568 | 另存为... | 打印 | 添加到日历
东方同人游戏——东方玖玖湖
ver1.00c
本游戏为东方project二次创作,与原作者上海爱丽丝幻乐团没有任何关系。
作者:猩红境界
1.运行环境:CASIO_fx991CNX中文版(作者只有这一种机型,其它机型暂未测试)
2.实现原理:本计算器在统计模式中按下AC键可输入且可以自动分行(一行17个字符)
3.剧情简介:在初春来临之际,可爱的冰雪妖精Cirno兴致大发,准备从雾之湖畔出发前往红魔馆挑事,可是当她面临浓雾弥漫的雾之湖时,飞行的本领仿佛瞬间被遗忘了,请聪明的玩家帮助她借助还未融化的浮冰,顺利到达雾之湖吧!
4.地形说明:
-(减号):浮冰,湖面上还未熔化的浮冰可供cirno行走。
变种:
2(X的2次幂):将当前结果+2,刻着计算式的冰块,简简单单的加法连妖精都会。
-1(X的-1次幂):将当前结果-1,刻着计算式的冰块,做减法对cirno是不是过于复杂了。
【可选】e(自然对数的底数):将当前计算结果清零,去除了繁杂的计算的cirno洋洋得意。
÷(除号):大型浮冰,说明在此块浮冰的上方有着另一块浮冰
变种:
2(数字2):将当前结果+2,刻着计算式的大型浮冰。
1(数字1):将当前结果-1,刻着计算式的大型浮冰。
【可选】E(存储E):将当前计算结果清零。
X(乘号):无法通行,对失去飞行能力的妖精极为危险的水面(障碍)
h(普朗克常数):红魔馆的大门,旅程的终点。
5.游戏流程:
①先铺好版面,一行共可以输入17个字符,但未必全部都需使用,可以使用()括号作为两边的空气墙。另外在铺设版面的过程中要求在画面中至少需要一个红魔馆大门,在画面的最下方一行需要铺满冰面作为出发地点(当然你也可以用特殊字符标志出发地点)。
②cirno可在冰面上行走,在向上过程中因雾之湖浓雾弥漫(计算器屏幕中最多显示四行),因此有着未知性,为保证妖精的安全,当你处于画面的最上方时你只能在大型浮冰及其变种向上走。
③碰到计算式应作出计算,随后将原计算式删除改为相应的浮冰(或大型浮冰)。
④cirno的计算能力有限,一般情况下计算结果超过9则游戏失败(正好为9没事)。
6.难度分级之刻
EASY:使用次优路线过关时,计算结果不大于7,且在次优路线中允许中途最少漏掉2个[-1]道具
NORMAL:使用次优路线过关时,计算结果不大于9,且在次优路线中允许中途最少漏掉1个[-1]道具
HARD:使用最优路线过关时,计算结果不大于9,且在最优路线中允许中途最少漏掉1个[-1]道具;若有[清零]道具,则使用最优路线过关时计算结果不大于14,且在最优路线中允许中途最少漏掉1个[-1]道具
LUNATIC:使用最优路线过关时,计算结果不大于9,且在最优路线中不允许中途漏掉任何[-1]道具;若有[清零]道具,则使用最优路线过关时计算结果不大于16,且在最优路线中不允许中途漏掉任何[-1]道具
EXTRA:使用最优路线过关时,计算结果不大于9,且在最优路线中允许中途最少漏掉1个[-1]道具;若有[清零]道具,则使用最优路线过关时计算结果不大于18,且在最优路线中允许中途最少漏掉1个[-1]道具
7.【规划中·暂不可用】技能(二选一)
①PERFECT FREEZE:【限一次】当计算结果恰好为⑨时,可以将3X3内的任何一个地形转化为相应的浮冰(大型浮冰)。
②ICE CIRCLE:【被动】计算的阀值从9升为12
8.作者其他的话
本游戏是作者闲暇时随便想出来的,一些平衡性如各种地形的存在数量以及画面制作并未经过详细设计。在游玩时各位玩家可以根据实际进行设计,可以在楼下回复分享自己的想法。
【转载相关】转载时请标注出处和作者,并遵守《东方同人规约》
作者学生党先溜了~
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