2024年8月7日星期三

[牢骚]幽默TileMap.Scale对2D游戏Posiotion的影响

 今天跟着教程调试某2D界面,发现人物绘图总和给定的position存在偏差,并且移动不按照现有的格子一格一格的移动.

最后通过断点确定了不是TileMap.Tileset.TileSize的问题.而是TileMap.Scale的问题,不知道是误操作还是默认的设置,总之这里的Scale不是(1,1).找到TileMap中Transform->Scale设置改回1,1就行了



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